| Blog
  • Open Sankoré | Open Source Εφαρμογή Διαδραστικού Πίνακα
    Λογισμικό ΕΛΛΑΚ

    Open Sankoré | Open Source Εφαρμογή Διαδραστικού Πίνακα

    Πλήρως εξελληνισμένη, μπορεί να χρησιμοποιηθεί με διαδραστικούς πίνακες, αλλά και αυτόνομα ως εφαρμογή εξάσκησης και δημιουργίας πολυμεσικού υλικού για κάθε είδους συσκευή (pc, laptop, tablet, smartphone). Επισκεφθείτε την ιστοσελίδα της εφαρμογής εδώ.

    10
  • Το Διαδίκτυο που θέλουμε
    Παιδαγωγική Διαδικτύου

    Το Διαδίκτυο που θέλουμε

    "Περιεχόμενα:  Τα δικαιώματα και οι υποχρεώσεις μου στο Διαδίκτυο  “Η πληροφορία δεν είναι γνώση”, Άλμπερτ Αϊνστάιν Συμμετέχοντας στο Διαδίκτυο  Διαμόρφωσε την ταυτότητά σου  Ιδιωτική Ζωή, το πολυτιμότερο αγαθό μου  Ο καλλιτέχνης μέσα σου  Τι έχεις μάθει -Είσαι διαδικτυακά σοφός ή διαδικτυακά ευάλωτος;    Το Insafe στη χώρα σου"   Κατεβάστε το εγχειρίδιο από εδώ

    8
  • Παιδαγωγικό υλικό: Κατασκευές & Εικαστικά
    Εικαστικά

    Παιδαγωγικό υλικό: Κατασκευές & Εικαστικά

    Η συλλογή φωτογραφιών που δημοσιεύεται εδώ, αφορά έργα φοιτητών που υλοποιήθηκαν κατά τη διάρκεια των σπουδών τους στην Παιδαγωγική Σχολή Φλώρινας και η δημοσίευσή τους αποσκοπεί στο να λειτουργήσουν ως πηγή έμπνευσης και ιδέων για την αισθητική αγωγή στην υποχρεωτική εκπαίδευση.

    17
  • GCompris – Σουίτα εκπαιδευτικών παιχνιδιών
    Λογισμικό ΕΛΛΑΚ

    GCompris – Σουίτα εκπαιδευτικών παιχνιδιών

    Το GCompris είναι μια σουίτα εκπαιδευτικού λογισμικού και αποτελείται από ένα μεγάλο πλήθος δραστηριοτήτων για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών. Μερικές από τις δραστηριότητες αν και έχουν παιγνιώδη χαρακτήρα, ωστόσο διατηρούν τον εκπαιδευτικό τους προσανατολισμό. Παρακάτω μπορείτε να δείτε μια κατηγοριοποίηση μερικών δραστηριοτήτων του GCompris: ανακάλυψη του υπολογιστή: πληκτρολόγιο, ποντίκι, … αριθμητική: πίνακας μνήμης, αρίθμηση, πίνακας

    11
  • pySioGame – συλλογή εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων
    Λογισμικό ΕΛΛΑΚ

    pySioGame – συλλογή εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων

    Το pySioGame είναι Open Source εφαρμογή, μεταφρασμένη στα ελληνικά. Περιέχει δραστηριότητες για: γλώσσα μαθηματικά (αρίθμηση, μέτρηση, πράξεις, χρόνος, γεωμετρία, προσανατολισμός) μνήμη ζωγραφική (χρώματα, μίξεις). ​ Επισκεφθείτε τον ιστότοπο, κατεβάστε την εφαρμογή και ακολουθήστε τις οδηγίες στο μενού Installation για να εγκαταστήσετε την εφαρμογή στο σύστημά σας.      

    12
  • Gramps – Δημιουργία οικογενειακών γενεαλογικών δέντρων
    Λογισμικό ΕΛΛΑΚ

    Gramps – Δημιουργία οικογενειακών γενεαλογικών δέντρων

    Ερευνήστε, οργανώστε και μοιραστείτε το οικογενειακό γενεαλογικό σας δέντρο με το Gramps. Το Gramps είναι λογισμικό για τη δημιουργία οικογενειακών δέντρων και υποστηρίζεται από κοινότητα χρηστών. Εύκολο στη χρήση του, μπορεί να αξιοποιηθεί και στο δημοτικό σχολείο από εκπαιδευτικούς και μαθητές για να δημιουργήσουν τα οικογενειακά γενεαλογικά τους δέντρα. Επισκεφθείτε τον ιστότοπο της εφαρμογής.    

    9
  • Timeline για τις χρονογραμμές σας
    Λογισμικό ΕΛΛΑΚ

    Timeline για τις χρονογραμμές σας

    Το Timeline είναι μια Open Source εφαρμογή για τη δημιουργία χρονογραμμών μεταφρασμένη στα ελληνικά. Μπορούμε να δημιουργήσουμε χρονογραμμές με σκοπό να τις αξιοποιήσουμε διδακτικά σε υπολογιστή, οπότε και έχουμε στη διάθεσή μας όλα τα χαρακτηριστικά της διάδρασης, ή να τις εξάγουμε σε αρχείο εικόνας και να τις εκτυπώσουμε. Επισκεφθείτε την ιστοσελίδα της εφαρμογής εδώ.  

    8
  • Δυο φορές ξένος
    Ιστορία

    Δυο φορές ξένος

    Τι είναι το Δύο Φορές Ξένος;  Το «Δύο Φορές Ξένος» είναι ένα cross-media project με θέμα τις μεγαλύτερες υποχρεωτικές μετακινήσεις πληθυσμών του 20ου αιώνα, όταν εκατομύρια άνθρωποι αναγκάστηκαν να εγκαταλείψουν τα σπίτια τους και να εγκατασταθούν σε μια νέα πατρίδα. Βασισμένο σε προσωπικές μαρτυρίες και σπάνιο αρχειακό υλικό, φέρνει τον επισκέπτη πρόσωπο με πρόσωπο με

    12
  • Μαθηματικά και ρομποτική στις πρώτες τάξεις  του δημοτικού σχολείου
    Ρομποτική

    Μαθηματικά και ρομποτική στις πρώτες τάξεις του δημοτικού σχολείου

    Εισαγωγή Τα παιδιά, ήδη από το οικογενειακό τους περιβάλλον, γνωρίζουν και χρησιμοποιούν χειριστήρια που ελέγχουν εξ αποστάσεως συσκευές, όπως η τηλεόραση και το dvd player, παίζουν με τηλεκατευθυνόμενα παιχνίδια, videogames και εφαρμογές σε ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Και αυτό συμβαίνει από την πολύ μικρή τους ηλικία. Έτσι, αποκτούν και τυπικά την ιθαγένεια σε μια χώρα όπου η

    12
load more

Αδειοδότηση

Άδεια Creative Commons Τα περιεχόμενα αυτού του ιστότοπου διατίθενται με άδεια Creative Commons Αναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές.